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on three.js, shaders, webgl, graphics, learning, web development, game development Hace cuatro años compré un curso llamado Three.js Journey de Bruno Simon, pero por una razón u otra todavía no lo termino. Vi (y volví a ver) varias lecciones, luego lo dejé un tiempo y después regresé. Incluso fui beta tester cuando el curso salió.
Necesito cerrarlo de una vez.
Así que en mi camino para convertirme en game developer decidí volver al curso y terminarlo. También quiero aprender a programar shaders de verdad, así que voy a hacer experimentos y compartirlos aquí para documentar mi progreso.